À propos de Walkroom

Marc Carvalho, fondateur de Walkroom

Je m'appelle Marc Carvalho, et je suis créatif spécialisé dans l'IA générative.

Comment Walkroom est né

Tout a commencé avec mon propre appartement. Je l'ai acheté en cours de construction, avec une idée très précise de ce que je voulais. À partir des plans, j'ai modélisé l'appartement en 3D sur un logiciel. Mais une fois le travail terminé, je me suis heurté à un mur : impossible de me projeter. La 3D brute, avec ses couleurs plates et ses textures bas de gamme, ne me montrait rien de ce que je ressentirais en vivant là.

Comme je réalise des films par IA, une idée m'est venue : et si je transformais mes plans 3D en une véritable visite vidéo photoréaliste ? Le résultat a été bluffant. D'un coup, je voyais mon futur appartement.

Je me suis alors demandé si cela pouvait intéresser des professionnels. J'ai testé auprès d'architectes et d'architectes d'intérieur : la réponse a été immédiate. Plusieurs m'ont confié que ce serait formidable d'intégrer cette méthode à leurs outils. Le déclic final est venu de mes rencontres avec des acteurs du BIM : plusieurs m'ont dit que pouvoir générer, à la volée, une vidéo photoréaliste de leurs créations changerait la donne. Walkroom était né.

Ce qui rend Walkroom différent

La simplicité, avant tout

Le monde de l'IA parle de prompt engineering, de code, d'agents, de MCP. Chez Walkroom, rien de tout ça. Vous uploadez deux captures de votre design 3D, notre IA s'occupe du reste. C'est tout.

Le film, pas juste des clips

Walkroom ne se contente pas d'animer une image : en quelques clics, il assemble vos scènes en un véritable film promotionnel de votre projet, prêt à présenter, prêt à publier.

Ma conviction

Aider les architectes à faire ressentir leur projet à leurs clients pour qu'ils valident plus vite, plus sereinement, et adhèrent au projet dès la présentation.

Une visite photoréaliste, c'est un client qui se projette vraiment, qui valide plus vite et qui adhère au projet dès la présentation, au lieu de deviner sur un rendu figé.

Walkroom en bref. Basé en Île-de-France, Walkroom est développé depuis mars 2026. La version 1.0 est lancée depuis le 1er août 2026.

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